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SilhouetteFX Silhouette for Mac 7.0.6 破解版,Mac影视后期跟踪合成软件

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SilhouetteFX Silhouette for Mac 7.0.6 破解版,Mac影视后期跟踪合成软件
软件上架: 2018-8-9 18:09
软件版本:7.0.6
软件语言:英文

SilhouetteFX Mac版是Mac平台上的一款影视后期跟踪合成软件,SilhouetteFX Mac版可以通过遮罩、抠像等操作来填补画面的细节或修补画面的穿帮部分。


如果你是一名影视后期工作者,或者喜欢影视后期制作,那么你一定不能错过这款专业的影视后期跟踪制作软件——SilhouetteFX for Mac
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SilhouetteFX for Mac有着非常强大的后期处理功能,可以让你通过遮罩、抠像等操作来填补画面的细节或修补画面的穿帮部分。

另外,SilhouetteFX Mac版的整个工作流程也非常完整,包括绘制、校准、抠像、扭曲、变形、2D/3D转换等。最新版的SilhouetteFX可以说是后期剪影的新突破,对于那些需要细致并且大量的工作来说可以极大地提高其工作效率。

macgood网站为大家搜集到这款软件的直装破解版,有需要的用户只需要下载本站网盘资源,点击解压直接安装即可,非常方便。

安装流程:
首先下载网站网盘SilhouetteFX压缩包,解压并打开,得到一个名为“Setup.app“的可运行程序文件,如下图:
屏幕快照 2018-08-09 下午5.04.29.png


我们双击“Setup”程序文件运行,得到输入电脑密码的提示,输入密码后点击“好”,如下图:
屏幕快照 2018-08-09 下午5.05.14.png

接着,屏幕会弹出“License Agreement”页面,此时,我们点击“Agree”,如下图:
屏幕快照 2018-08-09 下午5.05.40.png


继续安装页面,此时我们将需要安装的软件勾选上,点击“Next”,如下图:
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点击“Install”,如下图:
屏幕快照 2018-08-09 下午5.06.09.png

接下来,软件就会开始安装,耐心等待,如下图
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完成后点击“Finish”,如下图:
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再然后返回Silhouette软件包,找到”AMPED“文件夹里的“sfx_rlm_osx“文件,并打开,如下图:
6.png
7.png
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打开终端,然后输入【chmod 755 】,如图
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把rlm文件拖入终端,如图

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授权成功!
屏幕快照 2018-08-09 下午5.48.43.png

授权成功后rlm会变成终端格式,然后打开文件夹内“rlm”,如图:
屏幕快照 2018-08-09 下午5.50.25.png

出现以下界面后即可关闭,如下图:
屏幕快照 2018-08-09 下午5.52.15.png



然后打开安装好的SilhouetteFX Silhouette,这时弹出Activate Silhouette窗口,选择“Advanced Options”,点击“Next”,如下图:
13.png

在License Sever一栏中输入“5053@localhost“,点击“Finish”即可成功破解,如下图:
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屏幕快照 2018-08-09 下午5.58.40.png


SilhouetteFX for Mac功能介绍:

•裁剪节点裁剪节点将图像和会话裁剪为用户定义的大小。当你只需要在较大图像的较小区域内工作时,这将特别有用,因为它将使用更少的内存和更快的处理速度。•“编辑”>“复制操作”复制“对象列表”中相同级别的选定对象,而“复制/粘贴”将粘贴的对象放置在“对象列表”的顶部。
•EXR 2.0多部分支持Silhouette现在支持EXR 2.0多部分文件。加载多部分文件时,所有部分都加载到“项目”窗口中。
•输入/输出> EXR>使用数据窗口作为显示窗口输入/输出> EXR>使用数据窗口作为显示窗口首选项将覆盖Silhouette自动加载EXR文件的显示窗口的默认行为。需要重新加载项目或媒体才能启用此首选项。
•框架步骤和点跟踪器点跟踪器现在遵循“查看器”>“框架步骤”。
•NUKE导出 - 内部模糊支持内部模糊现在支持导出到NUKE的形状。
•绘制:从一个视图复制笔划到另一个复制从一个视图到另一个视图的笔划。如果在复制之前选择具有立体声偏移的图层,则在复制笔画时将考虑立体声偏移。
•画图:播放选定的事件前进或后退根据是选择向后播放选定事件还是播放选定事件(箭头)图标,现在可以向前或向后播放绘画描边。
•绘制:重新绘制笔画顺序重建现在总是按照笔画顺序重建,而不是按照时间顺序。
•“渲染”>“拍击”>“反转”现在有一个选项可以在“渲染选项”中反转“拍击”。
•脚本:能够查找节点的源添加node.getInput(index = 0)和node.getOutput(index = 0),使您可以跟踪目标节点链上的主要源。
•脚本:扩展为startup.py脚本添加了“导入扩展名”,并添加了一个脚本/扩展名目录用于非动作扩展,如附带的rv翻书扩展。
•脚本:getInput()脚本助手许多用户要求提供一个简单的输入框,以便用户可以输入内容作为脚本的参数。
•脚本:全局字典将fx.globals添加为根级字典,以支持脚本和UI元素访问共享值的全局位置。这是为了便于启动脚本设置UI可能使用的信息,例如集成翻书的名称。
•脚本:钩子改进每个钩子可以注册和执行多个钩子函数。
•脚本:钩子 - 新添加了以下脚本钩子:“frameChanged”和“selectionchanged”。
•脚本:关键帧实用程序以前,确定时间是关键还是找到周围的关键字并不容易。现在有新的关键方法添加到属性。
•脚本:平移和缩放键盘快捷键现在可以重新分配平移和缩放键盘快捷键。
•脚本:在SFX_SCRIPT_PATH中支持多个路径SFX_SCRIPT_PATH现在可以有一个冒号分隔的路径(Mac + Linux)或以分号分隔的(Windows)列表。
•形状>模糊类型首选项形状>模糊类型首选项被添加到设置默认模糊类型:中心,内部,外部。
•调整软件> RV集成当在RV> Command首选项中输入路径时,“渲染到RV”选项出现在“渲染”窗口的右下角。如果启用了,渲染后,渲染的剪辑将被发送到RV回放软件(如果已安装)。
MACGOOD为VIP用户提供远程安装指导,如软件安装有问题可以加微信macgood,寻求远程指导!

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